Hauen und Stechen

Wenn du einen Gegner im Nahkampf angreifst, würfle +Nahkampf mit Kör oder Ges:

Bei einem vollen Erfolg fügst du dem Gegner deinen Einfluss als Schaden zu und vermeidest dessen Konter

Bei einem Teilerfolg fügst du dem Gegner immer noch deinen Schaden zu, aber der SL erhält 1 Gefahr.

Bei einem Fehlschlag triffst du ins Leere und der SL erhält 1 Gefahr.