Fluch der See
Kosten: 2 eine Waffe
Aspekt: Wasser
Wer diesen Gegenstand trägt oder von ihm getroffen wird, wird Durchnässt gesetzt.
Fluch der Arktis
Kosten: 2 eine Waffe
Aspekt: Wasser
Wer diesen Gegenstand trägt oder von ihm getroffen wird, wird Frostig gesetzt.
Gefrohren
Kosten: 3
Aspekt: Wasser
Abkühlen: Du kannst dich jederzeit Frostig 1 setzen und erhöhst dafür deine Rüstung um 1
Mantel des Frosts
Kosten: 3 eine Rüstung
Aspekt: Wasser
Du halbierst Kälteschaden.